Location: Ville de Québec

Chef d’équipe, artiste de personnage

Beenox inc.
  • Entreprise:

    Beenox inc.

  • Type: Temps plein
  • Ville:

    Ville de Québec

  • Expérience de travail: Senior
  • Date de publication: 1 nov. 2018
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Description de la compagnie

Fiers de réussir ensemble

Beenox est un studio de développement de jeux vidéo créé en 2000. Situé dans la belle ville de Québec, au Canada, Beenox est une filiale à part entière d’Activision Publishing Inc., chef de file mondial dans le développement interactif.

Connu entre autres pour le développement de titres tels que Guitar Hero Smash hits, Spider-Man Shattered Dimensions et The Amazing Spider-Man, Beenox a également contribué au succès retentissant de Skylanders en co-développant Skylanders Swap Force, Skylanders Trap Team et Skylanders SuperChargers. Maintenant, le studio est fier de s’impliquer dans la célèbre franchise Call of Duty, notamment en développant les versions Xbox 360 et PlayStation 3 de Call of Duty: Black Ops 3.

Nos talentueux employés, dont nous prenons grand soin, sont au cœur des succès du studio. Année après année, leur expertise et leur passion jouent un rôle de choix dans l’accomplissement de notre mission: créer des jeux mémorables de par leur niveau d’exécution et d’innovation.

 


Sommaire du poste

What to expect:

A Lead has to contribute on more than one level in his character art team; he/she acts as a facilitator at the operational, human and technical levels. Much more than a content expert, he/she has to assist his/her employees and support them through their whole lifecycle at Beenox. He/She needs leadership skills to bring out the best of his team and to create the AAA material required for the Activision franchises.
 
Amongst other tasks, a lead:

  • Makes sure the deliverables are executed according to the production plan and the artistic direction;

  • Validates that production pipelines are optimal by collaborating with various departments;

  • Clarifies technical questions and addresses problems that could slow down production;

  • Supports communication between the production team, various departments and his/her team;

  • Takes part in the project planning sessions, in the priority setting of tasks and review sessions;

  • Makes sure that his/her team receives all the training required to work effectively and develop their own skills;

  • Meets all of his/her team members individually on a regular basis;

  • Takes part in the recruitment and selection process of his/her team members;

  • Evaluates his/her team and delivers performance reviews; 

  • Approves schedules and timesheets.

You have :

  • Minimum of 5 years’ experience as an character artist in the video game industry or in a related industry;

  • Ability to create 3D characters in low and high resolution

  • Excellent communication and leadership skills;

  • Good understanding of video games’ technical constraints;

  • Advanced knowledge of Photoshop, Zbrush, Maya and 3DS Max;

  • Very good work organization skills;

  • Ability to manage several projects at the same time and to delegate;

  • Ability to communicate in French and in English;

  • Ability to adapt to a changing work environment. 


Attention! Très important! Veuillez svp préciser dans votre lettre de présentation que vous avez vu l'offre d'emploi sur Espresso-jobs.

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