Description de la compagnie
Triple Boris est un studio indépendant qui se spécialise dans le développement de jeux vidéo multiplateformes et d’expériences numériques depuis maintenant 6 ans.
Travailler chez Triple Boris c’est faire partie d’une équipe où chacun fait sa marque, c'est de pouvoir développer ses compétences tout en étant appelé à jouer plusieurs rôles en même temps.
Soucieux de notre implication dans l’industrie des jeux vidéo, nous nous efforçons de repousser les frontières de nos ambitions par notre bienveillance, notre qualité et notre adaptabilité. Ensemble, nous contribuons tous et toutes à la croissance de l’entreprise. Si tu souhaites t'épanouir dans un univers dynamique et accueillant en plus de contribuer à une tonne de projets stimulants, nous aimerions te rencontrer dès maintenant!
Travailler chez Triple Boris c’est faire partie d’une équipe où chacun fait sa marque, c'est de pouvoir développer ses compétences tout en étant appelé à jouer plusieurs rôles en même temps.
Soucieux de notre implication dans l’industrie des jeux vidéo, nous nous efforçons de repousser les frontières de nos ambitions par notre bienveillance, notre qualité et notre adaptabilité. Ensemble, nous contribuons tous et toutes à la croissance de l’entreprise.
Sommaire du poste
Triple Boris souhaite agrandir son équipe et est présentement à la recherche d’un programmeur(-euse)/développeur(-euse) de jeux intermédiaire.
Ce poste est une excellente opportunité pour une personne passionnée par les jeux vidéo souhaitant assister à la programmation et au développement complet d’un jeu ou d'une application.
Conditions de travail :
La fonction principale du titulaire du poste sera de participer au développement d’un projet de jeu à l’aide du moteur Unity, Unreal ou tout autre engin maison, selon le cas.
Concrètement, la personne titulaire du poste devra :
Ce poste est une excellente opportunité pour une personne passionnée par les jeux vidéo souhaitant assister à la programmation et au développement complet d’un jeu ou d'une application.
Conditions de travail :
- Poste à temps plein (de 35 à 40 heures par semaine) ;
- Horaire flexible ;
- Congés payés lors de la fermeture annuelle pendant les fêtes ;
- Banque de congés (maladies, sans solde illimité) ;
- De supers activités sociales ;
- Assurances collectives complètes ;
- Programme d'aide aux employés ;
- Clinique de télémédecine ;
- REER collectif ;
- Lieu de travail : Varennes, Repentigny ou en télétravail.
- Date d'entrée en fonction : Dès que possible
La fonction principale du titulaire du poste sera de participer au développement d’un projet de jeu à l’aide du moteur Unity, Unreal ou tout autre engin maison, selon le cas.
Concrètement, la personne titulaire du poste devra :
- Écrire du code lisible et efficace;
- Jouer un rôle actif dans l’architecture du projet;
- Travailler en étroite collaboration avec tous les membres de l'équipe;
- Participer activement aux discussions en lien avec toutes les phases de développement et de programmation d'un projet;
- Développer tous les aspects d'un jeu ou d'une application;
- Détenir plus de 5 ans d'expérience pertinente à l’industrie du jeu;
- Connaissance des langages C# et C++;
- Fortes habiletés en Conception Orienté-Objet (OOD);
- Expérience en développement de plate-forme croisée;
- Expérience en développement de jeux 3D;
- Connaissance de la plateforme Unity;
- Capacité à travailler avec les systèmes d'exploitation Windows et Mac OS;
- Autonomie, débrouillardise, polyvalence, sens de l'organisation et motivation;
- Capacité à travailler en équipe;
- Bonnes habiletés en communication;
- Être citoyen canadien, résident permanent ou une personne ayant le statut de réfugié au Canada et avoir le droit de travailler au Canada.
Ce texte vous représente? Alors, soumettez votre candidature via Espresso-jobs.ca.
* Le genre masculin n’est utilisé qu’afin d’alléger le texte.