Location: Montreal

Superviseur de rigging (créature)

Atomic Fiction
  • Entreprise: Atomic Fiction
  • Type: Temps plein
  • Ville: Montreal
  • Expérience de travail: Senior
  • Date de publication: 27 juin 2018

Description de la compagnie

Atomic Fiction is an innovative, efficient and artistic group committed to bringing your digital effects to life for today’s biggest blockbuster films, cinematics and commercials. We combine talent and technology in a way that is different from anyone else out there, having embraced cloud computing, cross-discipline collaboration and a generalist approach.


Sommaire du poste

Atomic Fiction est à la recherche d’un Superviseur squelette/armature de créatures pour travailler sur  divers projets stimulants. La personne doit posséder des connaissances avancées en animation, en rigging, avec le outils de déformation actuellement utilisés dans l’industrie des effets visuels, ainsi que dans le flux de travail.


Se rapportant au Chef du département CG, le Superviseur squelette/armature de créatures doit être expérimenté et passionné pour créer des créatures photoréalistes, développer des outils ainsi qu’avoir de l’expérience à orienter/mentorer des équipes à travers tous les aspects des tâches des directeurs  techniques en créatures. La personne supervisera le développement et le maintien des propriétés «rigs» et «ripping pipeline» du sudio.


Principales tâches et responsabilités :

  • Travailler avec les superviseurs techniques et artistiques pour déterminer le flux de travail, les outils de travail nécessaires et les besoins des « assets » ;
  • Superviser/mentorer l’équipe de rigging et améliorer la qualité générale et l’efficacité des créatures/personnages ;
  • Participer à diverses rencontres (turnover, asset breakdowns, bidding/re-bidding) ;
  • Travailler en étroite collaboration avec les autres départements incluant « assets », « Lookdev », animation ainsi qu’avec les superviseurs d’effets visuels selon les projets afin de trouver les solutions les plus adéquates pour produire les personnages CG désirés ; 
  • S’assurer que l’équipe/projet rencontre les exigences; déterminer les approches techniques et esthétiques afin d’atteindre les objectifs tout en supervisant le progrès des projets/séquences ;
  • Créer et faire le «rig» de l’anatomie interne des créatures, afin de gérer la déformation finale de la peau ;
  • Créer des caractéristiques de haute qualité, des scriptes de «rig» et les affiner selon les besoins des autres départements ;
  • Mettre en place et affiner les personnages, les corps/visages, les vêtements et les déformations ;
  • Travailler en collaboration avec les modeleurs et les animateurs afin de s’assurer que les accessoires ont été «rigged» efficacement et qu’ils sont d’apparence réaliste.

Qualifications minimales:

  • Minimum de cinq années d’expérience dans un rôle similaire ; 
  • Fortes habiletés techniques en Python/ Pymel et en débogage ; 
  • Habiletés en programmation de conception d’objets ; 
  • Connaissances avancées des techniques et technologies en «rigging» ; 
  • Connaissances avancées de Maya ; 
  • Expérience avec Qt, PyQt, PySide ; 
  • Connaissances approfondies des dynamiques de l’anatomie et des muscles ; 
  • Connaissance en «rigging» allant des accessoires simples à des créatures complexes ; 
  • Oeil développé pour l’esthétique du corps/déformations faciales.

Compétences requises:

  • Fortes habiletés en communication et en leadership ; 
  • Capacité de bien travailler dans un environnement rapide ; 
  • Forte habileté en communication, autant autant à l’oral qu’à l’écrit ; 
  • Orientation vers le support technique ; 
  • Capacité de travailler sous pression avec des échéanciers serrés ; 
  • Capacité de travailler en équipe ainsi qu’avec les autres départements.

Atouts:

  • Fortes compétences en simulation de vêtement/cheveux/poils/peau. Mettre en place et résoudre les problèmes des simulations de vêtements, poils, peau, surfaces, fourrure/plumage ; 
  • Expérience en programmation C++ ; 
  • Connaissance de Linux ; 
  • Bilingue Français/ Anglais ; 
  • Baccalauréat en sciences informatiques ou dans un domaine connexe.

*Le masculin est utilisé dans le seul but d'alléger le texte, et ce, sans discrimination.

 


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