Location:

Programmeur(euse) engin

Gearbox Studio Québec
  • Entreprise: Gearbox Studio Québec
  • Type: Temps plein
  • Ville:
  • Expérience de travail: Intermédiaire
  • Date de publication: 18 sept. 2018

Description de la compagnie

Basé dans le quartier St-Roch, Gearbox Studio Québec fait partie de la famille Gearbox Software, développeur des jeux à succès Borderlands, Brothers in Arms et Battleborn.

Nous aimons créer des jeux et adorons y jouer. Nous récompensons le travail au mérite et offrons de nombreux avantages: assurances collectives, contribution au REER des employés, formation spécialisée, gestion du temps flexible, et autres.


Sommaire du poste

Gearbox Software, le développeur des titres à succès BorderlandsBrothers In Arms et Battleborn, est à la recherche d'un(e) Programmeur(euse) engin pour son studio de Québec.
 

RESPONSABILITÉS

  • Faire le design, le développement et les tests de systèmes de jeu et de fonctionnalités d’engin;

  • Développer des outils pour assister l'équipe de production;

  • Déboguer, refactorer et maintenir la base de code pour rencontrer les plus hauts standards de flexibilité, de performance et de robustesse;

  • Travailler au sein de l’équipe de programmation à l'élaboration d'une architecture logicielle efficace;

  • Faire le profilage et l'optimisation des systèmes existants en fonction des contraintes matérielles;

  • Assurer la compatibilité et la performance du système sur toutes les plateformes de déploiement;

  • Évaluer et intégrer les technologies et bonnes pratiques avant-gardistes permettant de livrer des produits priorisant la qualité.
     

PROFIL DU CANDIDAT

  • 5 ans ou plus d’expérience en tant que Programmeur engin dans l’industrie du jeu vidéo;

  • Solides aptitudes en programmation, débogage et optimisation en C++;

  • Connaissances des patrons de conception et des bonnes pratiques de développement logiciel;

  • Bonne compréhension des processus de développement et de livraison de jeu;

  • Autonomie, sens de l'initiative et du travail d'équipe;

  • Expérience avec Unreal Engine est considérée un atout majeur;

  • Aptitude démontrée à pouvoir résoudre des problèmes complexes. Adepte du Système D;

  • Enthousiaste, positif, esprit axé sur l’équipe.


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