Location: Montréal

Développeur(euse) de Pipeline 3D

Felix & Paul Studios Inc.
  • Entreprise: Felix & Paul Studios Inc.
  • Type: Temps plein
  • Ville: Montréal
  • Expérience de travail: Intermédiaire
  • Date de publication: 4 oct. 2018

Description de la compagnie

Felix & Paul Studios est un studio de création, de production et de développements technologiques spécialisé dans la création d’expériences en réalité virtuelle cinématographique. L’entreprise combine l’innovation technologique à une approche absolue et pionnière de l’art émergent de la narration par la réalité virtuelle – tel que démontré dans des œuvres cinématographiques avant-gardistes (comme Nomads et Strangers) et d’autres réalisations collaboratives avec des entreprises comme Jurassic World, Cirque du Soleil et Wild, mais aussi des personnalités établies, par exemple, l’ex-président Bill Clinton, le sportif LeBron James et le Président Barack Obama.

Dirigés par les réalisateurs et artistes visuels Félix Lajeunesse et Paul Raphaël, Felix & Paul Studios propulsent l’auditoire dans un monde virtuel où se mélangent émotions viscérales et intimité, pour une immersion au sein même de la trame narrative. L’entreprise a développé une plateforme technologique exhaustive pour la RV – incluant un système maison de caméras 3D 360o et une suite logicielle sur mesure pour les besoins de postproduction qui font figure de référence en matière de tournage en RV.


Sommaire du poste

Felix & Paul Studios est un studio de création de divertissement immersif, reconnu et récompensé par un prix EMMY®, créant des expériences de réalité virtuelle, augmentée et mixte de la plus haute qualité.

Le studio combine l'innovation technologique avec une approche unique, novatrice et approfondie du nouvel art de la narration interactive - créant des expériences cinématographiques originales (MIYUBI, la série Nomads, Strangers, The Confessional, Space Explorers), des collaborations avec des franchises existantes (Jurassic World, Cirque du Soleil, Fox Searchlight’s Wild, Isle of Dogs) ainsi qu’avec des personnalités et leaders de renommée mondiale (Président Barack Obama, Première dame Michelle Obama, LeBron James, Président Bill Clinton).

Felix & Paul Studios est le seul studio au monde à offrir un spectre complet pour la réalité virtuelle, présentant un savoir-faire créatif et technologique inégalé et des outils propriétaires exclusifs qui font figure de référence, notamment avec des systèmes de caméra sphérique 3D, des logiciels et processus de production et de postproduction ainsi que des outils d’enregistrement audio, de conception et de traitement de son par l’intermédiaire de sa division Headspace Studios.
 

Rôle et responsabilités

  • Concevoir et implémenter un pipeline de production d’expériences de réalité virtuelle.

  • Participer à la conception et au développement de processus, scripts et outils pour améliorer la performance de la post-production, incluant les logiciels, « plugins », scripts, applications etc...

  • Intégrer divers logiciels commerciaux et maison au pipeline.

  • Configurer et mettre à niveau des systèmes et bases de données pour maintenir l’intégrité de l’infrastructure.

  • Travailler en collaboration avec les artistes de post-production.

  • Fournir des conseils experts aux collègues de la post-production.

  • Veiller à l’amélioration continue de l’expérience utilisateur du pipeline.

  • Participer à l’évaluation et à la recherche de logiciels et de librairies de tierces parties pour le traitement des données.

Documenter le développement et les mises-à-jour.
 

Compétences requises

  • Au moins 5 ans d’expérience en développement

  • La connaissance de un ou plusieurs logiciels tels que Maya, Houdini, Substance, Unread, Unity

  • Bonne maîtrise de Python, incluant des librairies telles que PyQt/PySide

  • Expérience en développement de scripts d’automatisation

  • Expérience de travail dans l’industrie du jeu ou des effets visuels

  • Connaissance de Shotgun et de son API

  • Connaissance d’un logiciel de gestion de versions (nous utilisons GIT)

  • La connaissance de Nuke et/ou Deadline sera considérée comme un atout


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