Location: Montréal

VR -Animateur

Framestore VR
  • Entreprise:

    Framestore VR

  • Type: Temps plein
  • Ville:

    Montréal

  • Expérience de travail: Intermédiaire
  • Date de publication: 9 nov. 2018

Description de la compagnie

Avec des bureaux à Los Angeles, New York et Londres, Framestore VR étend ses opérations en ouvrant un bureau à Montréal afin de créer du contenu VR et AR unique et de très haute qualité. Notre focus est de marier de magnifiques images de calibre Hollywoodien avec du contenu interactif AAA. Si vous avez une passion pour la création d'expériences immersives à la fine pointe de la technologie VR, AR et production digitale, joignez notre équipe!


Sommaire du poste

Description

Framestore VR a ouvert son studio de Montréal en 2017 avec le mandat de combiner du contenu interactif AAA à des images magnifiques de calibre hollywoodien. En partenariat avec nos bureaux de LA, NY, Londres et Chicago, notre objectif est de développer des projets VR temps-réel qui poussent les limites de la qualité visuelle. Les candidats peuvent s’attendre à un environnement de travail où ils peuvent faire une différence tout en bénéficiant des avantages d’une compagnie bien établie. Si vous êtes passionnés par les nouveaux défis et souhaitez créer des jeux et expériences VR immersives à la fine pointe de la technologie, joignez-vous à nous.

L’animateur VR devra être un excellent collaborateur, posséder des connaissances autant au niveau artistique que technique et être passionné par la création d’expériences VR uniques.

Responsabilités
 
  • Créer des animations de haute qualité pour des bipèdes, quadrupèdes et autres créatures
  • Implémenter les systèmes d’animation dans l’engin de jeu
  • Résoudre des problèmes d’animations avec les différents départements
  • Optimiser leur travail afin de respecter les contraintes techniques tout en conservant la vision artistique du projet

Pré-requis
 
  • Expérience en animation de différents types de personnages pour des jeux et projets interactifs
  • Connaissance des différentes fonctionnalités d’animation dans les derniers moteurs de jeu
  • Fortes compétences interpersonnelles et en communication
  • Bonne organisation et structure de son travail

Atouts
 
  • Expérience en Rigging
  • Expérience avec Unreal 4
  • Expérience de travail avec des équipes à distance
  • Expérience en création d’expériences VR/AR

Attention! Très important! Veuillez svp préciser dans votre lettre de présentation que vous avez vu l'offre d'emploi sur Espresso-jobs.

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