Location: Québec

Programmeur(euse) UI à Québec chez Beenox inc.

Beenox inc.
  • Entreprise:

    Beenox inc.

  • Type: Temps plein
  • Ville:

    Québec

  • Expérience de travail: Junior
  • Date de publication: 21 févr. 2019
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Description de la compagnie

Fiers de réussir ensemble

Beenox est un studio de développement de jeux vidéo créé en 2000. Situé dans la belle ville de Québec, au Canada, Beenox est une filiale à part entière d’Activision Publishing Inc., chef de file mondial dans le développement interactif.

Connu entre autres pour le développement de titres tels que Guitar Hero Smash hits, Spider-Man Shattered Dimensions et The Amazing Spider-Man, Beenox a également contribué au succès retentissant de Skylanders en co-développant Skylanders Swap Force, Skylanders Trap Team et Skylanders SuperChargers. Maintenant, le studio est fier de s’impliquer dans la célèbre franchise Call of Duty, notamment en développant les versions Xbox 360 et PlayStation 3 de Call of Duty: Black Ops 3.

Nos talentueux employés, dont nous prenons grand soin, sont au cœur des succès du studio. Année après année, leur expertise et leur passion jouent un rôle de choix dans l’accomplissement de notre mission: créer des jeux mémorables de par leur niveau d’exécution et d’innovation.

 


Sommaire du poste

Beenox est un studio de développement de jeux vidéo créé en 2000. Situé dans la belle ville de Québec, au Canada, Beenox est une filiale à part entière d’Activision Publishing Inc., chef de file mondial dans le développement interactif.

Le studio est fier de contribuer aujourd’hui au développement de la célèbre franchise Call of Duty. Beenox a également pris part au succès des franchises Skylanders, Spider-Man et Guitar Hero.

Chez Beenox, on sent qu’on fait partie d’un groupe qui nous ressemble, avec qui il fait bon travailler. Notre studio est un monde ouvert où il est facile d’entretenir une discussion avec tout le monde, incluant les co-directeurs du studio. Au final, chaque personne apporte sa touche unique à des projets qui dévoilent leur talent au monde entier.

On peut dire que le jeu vidéo, on a ça dans le sang!

Principales tâches

  • Produire et tester du code Lua efficacement pour contrôler l’interface utilisateur (UI) du jeu;
  • Utilisez les outils internes pour créer des structures de menus et implémenter la vision créative de l'interface;
  • Corriger les bogues liés au développement de l'interface en collaboration avec l’équipe de test et de production;
  • Élaborer des outils et des fonctionnalités à l'usage des autres membres de l'équipe UI (artistes et designers);
  • Développer une expertise dans les outils internes de développement au sein de l’équipe UI;
  • Participez activement à la conception de l'interface du jeu au sein de l'équipe UI.

Exigences

  • Diplôme d’études collégiales ou baccalauréat en informatique, programmation, intégration multimédia ou dans tout autre domaine pertinent;
  • Expérience professionnelle en programmation;
  • Expérience avec des langages tels que C, C++, Lua, Python et C #;
  • Intérêt d’en apprendre davantage sur les différentes technologies utilisées lors de la création d’un jeu vidéo ;
  • Aptitude et intérêt à travailler en équipe avec des personnes créatives pour créer des interfaces;
  • Capacité à travailler sous pression et dans des délais établis tout en gardant en vue les objectifs du projet;
  • Bonnes aptitudes en communication autant en français qu’en anglais;
  • Passion pour le jeu vidéo.


Atouts

  • Expérience dans l'industrie du jeu vidéo;
  • Expérience préalable dans un environnement créatif et / ou artistique;
  • Expérience avec un moteur de jeu;
  • Compétences en design graphique et bon sens artistique;
  • Connaissances avancées du langage LUA.

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