Location: Québec

Animateur(-trice) 3D junior à Québec chez Beenox inc.

Beenox inc.
  • Entreprise:

    Beenox inc.

  • Type: Temps plein Temporaire
  • Ville:

    Québec

  • Expérience de travail: Junior
  • Date de publication: 1 mai 2019
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Description de la compagnie

Fiers de réussir ensemble

Beenox est un studio de développement de jeux vidéo créé en 2000. Situé dans la belle ville de Québec, au Canada, Beenox est une filiale à part entière d’Activision Publishing Inc., chef de file mondial dans le développement interactif.

Connu entre autres pour le développement de titres tels que Guitar Hero Smash hits, Spider-Man Shattered Dimensions et The Amazing Spider-Man, Beenox a également contribué au succès retentissant de Skylanders en co-développant Skylanders Swap Force, Skylanders Trap Team et Skylanders SuperChargers. Maintenant, le studio est fier de s’impliquer dans la célèbre franchise Call of Duty, notamment en développant les versions Xbox 360 et PlayStation 3 de Call of Duty: Black Ops 3.

Nos talentueux employés, dont nous prenons grand soin, sont au cœur des succès du studio. Année après année, leur expertise et leur passion jouent un rôle de choix dans l’accomplissement de notre mission: créer des jeux mémorables de par leur niveau d’exécution et d’innovation.

 


Sommaire du poste

En tant qu’Animateur(-trice) 3D, vous aurez à créer des animations d'une grande qualité tout en respectant les limitations techniques.
Vous utiliserez vos talents d'Animateur(-trice) 3D afin de créer des animations pour nos personnages, objets et séquences cinématiques. Vous travaillerez en collaboration constante avec les autres artistes, les designers et programmeurs de jeu. Nous vous invitons à vivre une expérience unique et mettre à profit vos connaissances et votre imagination au sein de notre équipe de talent.
 
Description de tâches:
  • Travailler en collaboration avec les designers, programmeurs et artistes afin de créer des animations de qualité qui respectent le style et la vision établie;
  • Intégrer et supporter la fonctionnalité des animations dans l’engin de jeu;
  • Effectuer la recherche et consulter les références afin d’acquérir les connaissances nécessaires pour mener à bien les tâches d’animation demandées;
  • Participer à la conceptualisation des comportements et habiletés des personnages du jeu;
  • S’impliquer de façon proactive dans le développement du jeu, des niveaux et des personnages.
Exigences :
  • Excellente connaissance de l’animation traditionnelle et de l’anatomie;
  • Connaissance de 3DS Max, Maya et/ou Motion Builder;
  • Être familier avec les notions de base du cinéma et des caméras;
  • Être prêt à s’adapter à différentes technologies selon les projets;
  • Capacité à travailler selon les contraintes techniques d’un développement de jeu vidéo;
  • Habileté à communiquer avec les autres membres de l’équipe;
  • Démontrer un enthousiasme et une attitude constructive face à la critique;
  • Être organisé et savoir rencontrer les échéanciers;
  • Être passionné pour les jeux vidéo;
  • Atout - Expérience en tant qu’animateur 3D en jeu vidéo ou dans une industrie connexe;
  • Atout – Expérience en cartoon;
  • Atout – Expérience en rigging.

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