Location: QUÉBEC

Concepteur(-trice) de jeu - esports à QUÉBEC chez Beenox inc.

Beenox inc.
  • Entreprise:

    Beenox inc.

  • Type: Temps plein
  • Ville:

    QUÉBEC

  • Expérience de travail: Intermédiaire
  • Date de publication: 18 juin 2019
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Description de la compagnie

Fiers de réussir ensemble

Beenox est un studio de développement de jeux vidéo créé en 2000. Situé dans la belle ville de Québec, au Canada, Beenox est une filiale à part entière d’Activision Publishing Inc., chef de file mondial dans le développement interactif.

Connu entre autres pour le développement de titres tels que Guitar Hero Smash hits, Spider-Man Shattered Dimensions et The Amazing Spider-Man, Beenox a également contribué au succès retentissant de Skylanders en co-développant Skylanders Swap Force, Skylanders Trap Team et Skylanders SuperChargers. Maintenant, le studio est fier de s’impliquer dans la célèbre franchise Call of Duty, notamment en développant les versions Xbox 360 et PlayStation 3 de Call of Duty: Black Ops 3.

Nos talentueux employés, dont nous prenons grand soin, sont au cœur des succès du studio. Année après année, leur expertise et leur passion jouent un rôle de choix dans l’accomplissement de notre mission: créer des jeux mémorables de par leur niveau d’exécution et d’innovation.

 


Sommaire du poste

Le esports connaît une ascension extrêmement rapide en popularité et Activision a la chance d’avoir des franchises qui s’y prêtent bien. Beenox a développé au cours des années une expertise sur les diverses composantes du esports et souhaite innover en permettant aux compétitions d’être encore plus attrayantes pour les spectateurs et en assumant leur rétention à long terme. Nous sommes à un moment où nous avons énormément d’idées à concrétiser et nous avons besoin de vous pour les mettre en œuvre. Il s’agit d’une occasion unique au Québec de contribuer à ce domaine émergent!

En tant que concepteur de jeu, vous travaillerez sur différents mandats concernant le esports. Dans ce rôle, vous aurez à   

  • Analyser et itérer sur les systèmes esports mis en place, effectuer les réglages et s’assurer de leur bon fonctionnement;
  • Comprendre et concevoir des systèmes pour les spectateurs;
  • Intégrer dans l’engin de jeu les différents concepts liés aux systèmes et aux mécaniques ;
  • Participer à la mise en place des prototypes ;
  • Rédiger en anglais des documents expliquant les concepts des systèmes ;
  • Assurer la bonne communication du design et des systèmes de jeu au sein de l’équipe ;
  • Travailler en étroite collaboration avec les programmeurs de jeu, ainsi qu’avec les studios externes, pour orienter le développement des mécaniques;
Exigences :
  • Minimum de 2 ans d’expérience en tant que concepteur de jeu ou toute autre expérience pertinente;
  • Passion pour les jeux vidéo et le esports;
  • Forte habilité d’analyse et de mathématiques ;
  • Bilinguisme (anglais-français) ;
  • Bonne capacité de communication et bonne aptitude à convaincre les autres;
  • Capacité de collaborer au sein d’une équipe multidisciplinaire ;
  • Écoute et réceptivité face à la critique.

Attention! Très important! Veuillez svp préciser dans votre lettre de présentation que vous avez vu l'offre d'emploi sur Espresso-jobs.

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