Location: QUÉBEC

Spécialiste, systèmes d'assurance qualité à QUÉBEC

Beenox inc.
  • Entreprise:

    Beenox inc.

  • Type: Temps plein
  • Ville:

    QUÉBEC

  • Expérience de travail: Junior
  • Date de publication: 18 juin 2019
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Description de la compagnie

Fiers de réussir ensemble

Beenox est un studio de développement de jeux vidéo créé en 2000. Situé dans la belle ville de Québec, au Canada, Beenox est une filiale à part entière d’Activision Publishing Inc., chef de file mondial dans le développement interactif.

Connu entre autres pour le développement de titres tels que Guitar Hero Smash hits, Spider-Man Shattered Dimensions et The Amazing Spider-Man, Beenox a également contribué au succès retentissant de Skylanders en co-développant Skylanders Swap Force, Skylanders Trap Team et Skylanders SuperChargers. Maintenant, le studio est fier de s’impliquer dans la célèbre franchise Call of Duty, notamment en développant les versions Xbox 360 et PlayStation 3 de Call of Duty: Black Ops 3.

Nos talentueux employés, dont nous prenons grand soin, sont au cœur des succès du studio. Année après année, leur expertise et leur passion jouent un rôle de choix dans l’accomplissement de notre mission: créer des jeux mémorables de par leur niveau d’exécution et d’innovation.

 


Sommaire du poste

Ce qui vous attend dans ce rôle :

En tant que Spécialiste, Systèmes d’Assurance Qualité, vous travaillerez en étroite collaboration avec les responsables de l'assurance-qualité et les parties prenantes du département de technologie (programmeurs, spécialistes de la compilation) pour s'assurer que les produits livrés répondent aux besoins du studio.

Vous évoluerez sous le leadership de l’équipe d’assurance-qualité et serez impliqué dans la définition et l'exécution de stratégies de test pour les produits fournis par le studio.

Vos principaux défis incluront, sans toutefois s'y limiter:

  • Effectuer des tests dirigés pour répondre aux besoins de votre équipe ;
  • Supporter votre équipe dans l’atteinte des standards de qualité du studio, notamment en contribuant au perfectionnement (polish) et à l’optimisation;
  • Rester à jour sur les techniques utilisées dans votre département afin d’améliorer vos compétences techniques et celles de votre équipe;
  • Adopter les meilleures pratiques lors de l'élaboration du code d'automatisation, y compris la documentation et la maintenance continuelle des scripts;
  • Intégrer certains éléments au jeu, si vos compétences techniques le permettent.
Vous êtes :
  • Expérimenté : vous avez de 1 à 3 ans d’expérience avec les systèmes de contrôle de source / suivi des défauts, les systèmes d’intégration continue et le scripting en Python ou un langage similaire;
  • Qualifié : vous détenez un diplôme de niveau AEC ou DEC en informatique, programmation de jeu vidéo ou l’équivalent dans un domaine connexe;
  • Curieux : vous apprenez rapidement, êtes capable de vous adapter à un environnement changeant au rythme rapide et d’acquérir les connaissances nécessaires;
  • Motivé : vous voulez dépasser perpétuellement les attentes placées envers vous dans le but de progresser et vous prenez des moyens concrets pour progresser;
  • Technique : vous avez une connaissance des principes de base du scripting;
  • Compétent: vous aimez vous associer à vos collègues afin d’améliorer continuellement les méthodes, les processus, les techniques et l'utilisation des outils de test;
  • Proactif : vous êtes allumé et vous n’avez pas peur de prendre les devants pour avancer dans votre travail. Vous êtes en constante interaction avec vos collègues pour faire évoluer vos dossiers;
  • Informé : vous avez une compréhension de base du développement de jeux. Préférable mais non obligatoire;
  • Rigoureux : Vous avez le souci du détail et la capacité de travailler dans un environnement au rythme rapide;
  • Communicateur : la communication verbale et écrite est facile pour vous;
  • Atouts :
  • Expérience avec Perl ou un autre langage de script;
  • Connaissance des environnements UNIX / Linux.

Dans ce document, le genre masculin est utilisé comme générique, dans le seul but de ne pas alourdir le texte.


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