Concepteur(-trice) de niveaux à Montréal chez Outerminds

Outerminds

Montréal

Outerminds
Type de poste Temporaire Date de publication: 3 juin 2021 Postuler

Description de la compagnie

OUTERMINDS est un studio de jeux vidéo indépendant localisé à Montréal, fondé en 2014 par Sylvain Savard, Nicolas Brunet-Messier, Alexandre Caron et Guiz de Pessemier. Nous avons développé une grande expertise à faire des jeux vidéo sur console ou mobile, en collaboration avec des influenceurs tel que Felix Kjellberg, alias PewDiePie. 

Nous sommes un employeur de choix ayant des politiques internes innovantes incluant ; des heures de maladies illimitées couvrant tout ce qui est lié à la santé de l'employé ou celle de ses proches (ex: enfant malade), des fruits frais et du café gratuit, des assurances collectives, un REER collectif et un horaire flexible de 37.5 heures par semaine. 

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Sommaire du poste

Travaillant en étroite collaboration avec le game designer et l’équipe de la direction créative du jeu, le level designer met en place tous les éléments interactifs d'un jeu ainsi que défini l’architecture et le contenu des niveaux. Il devra s’assurer que les niveaux du jeu utilisent bien les éléments de gameplay définis par le game design. Contrat à durée déterminé d’un an.

Responsabilités principales;
  • Concevoir les différents niveaux du jeu dans Unity
  • Définir l'emplacement des objets interactifs, des ennemis et des événements scriptés
  • Utiliser les outils pour concevoir les cinématiques, les quêtes et les dialogues
  • Prototyper les quêtes afin de démontrer leur logique et leur efficacité
  • Collaborer régulièrement avec toutes les équipes de la production
  • Effectuer les tests et diagnostiquer les niveaux créés et résoudre les problématiques de façon proactive
  • Préparation de documents de level design au besoin
Compétences;
  • Avoir un esprit critique et analytique
  • Excellentes connaissances des mécanismes d'un jeu vidéo
  • Orienté vers les solutions
  • Excellente communication et joueur(se) d'équipe
Profil ;
  • Diplôme d’étude supérieur en jeu vidéo ou un domaine lié
  • Expérience minimum de 2 ans dans un poste similaire
  • Expérience dans au moins un autre jeu de la phase de production jusqu’au lancement
  • Être un gamer
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Ce texte vous représente? Alors, soumettez votre candidature via Espresso-jobs.ca.

* Le genre masculin n’est utilisé qu’afin d’alléger le texte.



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