Location: Montréal

Designer de jeux in Montréal at Stockholm Syndrome.AI

Stockholm Syndrome.AI
  • Company:

    Stockholm Syndrome.AI

  • Type: Full time
  • City:

    Montréal

  • Experience: Intermediate
  • Date of publication: 22 Nov 2019
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Company Description

Stockholm Syndrome.AI is a consulting firm for the video games industry. Specialized in artificial intelligence systems (AI), our firm is here to accompany video games studios that doesn’t possess this expertise. We accompany our clients during creation process to define and answer their needs in game matters. Once the AI systems are in place, we make sure to follow up to ensure our services answers all the clients’ needs.

Job Summary

Description de l'entreprise

Stockholm Syndrome.AI est une firme offrant des services de conception et d'intégration de game design, spécialisée dans les systèmes d'intelligence artificielle (IA) pour les jeux vidéo. Nous travaillons en proche collaboration avec nos clients sur leurs projets, en créant et en mettant en œuvre les meilleures solutions personnalisées.  

Si vous voulez travailler aujourd'hui sur les outils de demain, rejoignez-nous!

Description du poste

Stockholm Syndrome.AI recherche un designer de jeux pour intégrer l’équipe d’un nouveau projet non annoncé.

Le rôle de la designer est de développer des concepts de systèmes et mécaniques en collaboration avec la directrice de design et l’équipe de direction créative. Vous êtes au coeur du processus itératif de la production et votre mission est d’offrir la meilleure expérience de jeu possible. Vous avez une excellente culture vidéoludique et cherchez à pousser l’innovation toujours plus loin. Vous devez également communiquer activement avec le reste de l’équipe afin de maintenir la vision du jeu.

Responsabilités

  • Collaborer avec la directrice de design Directeur et l’équipe de direction créative afin d’élaborer l’expérience du joueur en suivant les objectifs du produit et en fonction des contraintes de production particulières à ce projet.

  • Participer à l’élaboration des systèmes principaux du jeu.

  • Participer activement à la création de prototypes afin de proposer des systèmes, de les ajuster ou de les valider.

  • Créer et équilibrer des mécaniques de jeux.

  • Participer activement à l’élaboration de la documentation pertinente.

  • Participer activement aux tests du jeu et proposer des solutions créatives et des améliorations.

  • Créer des grilles d’évaluation des prototypes ou des segments de jeux afin de pouvoir en retirer des résultats mesurables à partir desquels poursuivre les itérations.

  • Documenter les systèmes dans le répertoire dédié.

Pré-requis

  • 2 ans d’éducation ou d’expérience en lien avec la conception de jeux.

  • Excellent sens de l’innovation et bonne compréhension du processus itératif.

  • Excellent sens de la communication et capacité à visualiser et communiquer des idées.

  • Capacité à prioriser les tâches.

  • Autonome, débrouillarde, polyvalente, organisée.

  • Bonnes communication écrite.

  • Capable de communiquer à l’oral et à l’écrit en français et en anglais.


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