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En route vers le MIGS18 avec TECHNOCompétences
Jean-Michel Clermont-Goulet
29 octobre 2018
TI, Jeux vidéo, Actualités
2 minutes à lire
187
Mis à jour le 30 octobre 2018
La grande foire du jeu vidéo approche à grands pas. Ce sera le moment d’y rencontrer la crème de la crème de l’industrie provenant du monde entier...
TECHNOCompétences, le comité sectoriel de main-d'œuvre des technologies de l'information et des communications (TIC), s’associe pour une quatrième année consécutive au Sommet international du jeu de Montréal (MIGS18). Il offrira de nouvelles Classes de Maître aux professionnels et professionnelles de l’industrie du jeu vidéo.
Sur le même sujet :
Une année record pour TECHNOCompétences
Ce partenariat permettra d’unir les forces de ces deux acteurs dans le but permettre aux participants de renforcer leurs compétences, en participant à des classes au contenu technique précis et pointu.
TECHNOCompétences organise des Classes de Maître pour et par les professionnels de l’industrie du jeu vidéo depuis près de 10 ans. Il s’agit d’un cours donné par une personne experte reconnue dans son domaine à un groupe de professionnels provenant du même milieu. L’enseignement est intensif et met l’accent sur la pratique. Les participants peuvent donc s’approprier la matière. Cet exercice permet à ceux qui y participent d’apprécier de nouvelles perspectives et d’acquérir un savoir-faire inédit.
L’organisme précise sur son site web que les frais d’inscription aux Classes de Maîtres du MIGS sont admissibles dans les dépenses de formation des entreprises.
Le MIGS reçoit chaque année plus de 2 500 visiteurs en provenance de plus de 20 pays, qu’ils soient de petits développeurs ou des géants de l’industrie.
Cette année, le MIGS se tiendra les 12 et 13 novembre prochain, au Palais des Congrès de Montréal.
TECHNOCompétences, le comité sectoriel de main-d'œuvre des technologies de l'information et des communications (TIC), s’associe pour une quatrième année consécutive au Sommet international du jeu de Montréal (MIGS18). Il offrira de nouvelles Classes de Maître aux professionnels et professionnelles de l’industrie du jeu vidéo.
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