Artiste VFX

Montréal

Offre publiée le 2025-04-22

Eidos Interactive Corporation

ARTISTE VFX

Relève de : Artiste VFX en Chef

Temps plein - Permanent

L'équipe

Dans le monde captivant des jeux vidéo où l'imagination n'a pas de limites, il existe un domaine artistique qui transcende les frontières de la réalité : les effets visuels (VFX). Êtes-vous prêt-e à rejoindre une équipe de talentueux créateurs

  • trices, où vous pourrez donner vie à des mondes fantastiques, à des expériences visuelles incroyables qui émerveilleront les joueurs
  • euses du monde entier ?

Préparez-vous à donner vie à l'impossible et à repousser les limites de la créativité visuelle.

Ce que tu vas faire

  • Créer une variété de VFX, allant des attaques physiques, environnementales, cinématographiques, réactions (pas, impacts, communication de dommages, etc.);
  • Capable de faire autant de la R&D que de supporter concrètement l'équipe dans les différentes phases de production du jeu;
  • Utiliser tous les outils à votre disposition pour créer des effets pour le jeu (particules traditionnelles, pixel shaders et vertex shaders pour les matériaux animés, etc.);
  • Analyser la scène pour les problèmes de performance et s'assurer que tous les effets sont construits de la manière la plus efficace possible.
  • Ce que tu apportes

  • 4 années d'expérience en tant qu'Artiste VFX;
  • Expérience dans la production de jeux AAA;
  • Capacité à déconstruire des effets visuels complexes à partir de références et à les recréer dans un moteur de jeu;
  • Un œil critique pour le sens du rythme, l'animation et le mouvement des effets visuels;
  • Capacité à collaborer avec des artistes, des concepteurs
  • trices et des programmeurs
  • euses pour relever des défis artistiques et techniques;
  • Bonnes connaissances de Unreal;
  • Engagement envers le succès de l'équipe globale (succès du jeu / franchise)
  • Autonome et pro-actif
  • ve ; être capable d'aller au-delà des attentes, trouver des solutions viables à des problèmes complexes;
  • Intègre, prendre les meilleures décisions possibles dans l'intérêt du projet;
  • Motivé
  • e, pro-actif
  • ve, positif
  • ve en tout temps;
  • Bon communicateur
  • trice, être en mesure de partager ses connaissances avec les membres de son équipe.
  • Encore mieux si tu as

  • Connaissances de Houdini, un fort atout ;
  • Expérience dans la création et la personnalisation de " shaders ", un fort atout.
  • Pourquoi te joindre à nous?

  • Horaire de travail flexible : Parce que les imprévus font partie de la vie quand on est malade ou on a besoin de journées personnelles;
  • Travail hybride : Parce qu'on s'est adapté à la nouvelle réalité;
  • Accès aux assurances collectives : Pour prendre soin de toi et de tes proches;
  • Accès au REER collectif : On pense à ton futur;
  • Accès à un service Télémédecine pour la famille : Pour éviter un agréable 24 heures à l'urgence ;
  • Système de bonis : On reconnait le travail accompli.
  • Viens créer de l'émotion avec nous!

    Autres détails

  • Famille d'emplois Effets visuels
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