Jeux vidéo Bilan sur l’industrie du jeu vidéo au Québec en 2019

Bilan sur l’industrie du jeu vidéo au Québec en 2019

Comment vont les studios de jeu vidéo au Québec en 2019? On vous dit tout ici!

L’heure est au bilan en cette fin d’année. Que s’est-il passé du côté de l’industrie du jeu vidéo? Eh bien, ça va pas mal du tout!

L’Association canadienne du logiciel de divertissement a mené une étude étendue sur l’industrie du jeu vidéo entre avril et juin 2019. Son président et PDG Jayson Hilchie présentait les résultats lors de la conférence Montreal International Game Summit (MIGS) la semaine dernière. 


Jayson Hilchie, président et PDG de l’Association canadienne du logiciel de divertissement. Source : CBC/Radio-Canada.



Exactement 182 entreprises en jeu vidéo ont participé aux sondages, « un record », s’est réjoui le président de l’Association Jayson Hilchie.

Vous voulez des chiffres? On a des chiffres.

En 2019, on dénombrait 692 entreprises en jeu vidéo actives au Canada, une hausse de 16% par rapport à 2017. Ensemble, elles ont contribué à la hauteur de 4,5 milliards à l’économie canadienne cette année.


Source : Association canadienne du logiciel de divertissement.



Les entreprises en jeu vidéo canadiennes se trouvent à 82 % dans les provinces du Québec (218 entreprises), de l’Ontario (235) et de la Colombie-Britannique (116). 

Au Québec, ces entreprises se divisent de la façon suivante :

  • 119 de moins de cinq employés;

  • 82 d’entre cinq et 99 employés;

  • 17 de 100 employés et plus. 


Plus de 3000 nouveaux emplois au Québec

Au Canada en 2019, on dénombrait 48 000 employés dans l’industrie du jeu vidéo, dont 83 % à temps plein. 

« Presque la moitié des emplois de l’industrie au Canada sont basés au Québec », souligne Jayson Hilchie ; « 13 000 emplois à temps plein, une hausse par rapport à presque 10 000 il y a deux ans. »


Source : Association canadienne du logiciel de divertissement.



« Si vous pensez que l’industrie a fini sa croissance dans la province, vous avez tort », poursuit le président de l’Association. « Depuis 20 ans, cette industrie grandit. C’est grâce aux décisions que le gouvernement du Québec a prises il y a 20 ans : ces décisions de politiques continuent de payer des dividendes aujourd’hui. » 

En comparaison, l’Ontario et la Colombie-Britannique comptent respectivement 5 000 et 7 300 emplois en 2019. 

Les travailleurs de l’industrie sont jeunes : leur âge moyen est de 31 ans au Canada, et 28 ans au Québec.

Les femmes de la gang

Au Canada, 19 % des employés de l’industrie du jeu vidéo sont des femmes, une hausse de 3 % depuis 2017. 

« C’est une faible hausse », déplore Jayson Hilchie. « L’industrie doit se concentrer là-dessus. »

Au Québec, 18 % des travailleurs sont des femmes, dont plus de moitié affirment travailler directement dans la production de jeux vidéo : davantage qu’ailleurs au Canada. On se l’explique par la grandeur des entreprises au Québec, qui est en moyenne plus petite grâce aux studios indépendants.

Salaire moyen deux fois élevé que la moyenne canadienne

Le salaire moyen des travailleurs en jeu vidéo au Canada est de 75 900 $. On n’a pas à se plaindre!